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La terapia nel mondo virtuale

Per quelli di noi che non hanno familiarità con i giochi virtuali, Second Life è un mondo virtuale online che è lanciato nel 2003 e che attualmente conta quasi un milione di utenti attivi in ​​tutto il mondo. A differenza dei videogiochi in generale, in Second Life non ci sono conflitti già previsti o obiettivi prefissati, se non quello di vivere semplicemente la vita di tutti i giorni

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